嘤酱实在游乐园是一个十分很神秘的不存在,很多作品都讨厌拿游乐园来当作背景,它梦幻的时候像充满著童知道天堂,怪异的时候又像可怕的惊悚片乐园。绝境系列游戏都是以密室脱逃为背景,而今天嘤酱要说的,就是以游乐园为题材的《密室脱逃绝境系列11》。
游戏现上线,讨厌的小伙伴可以体验一波~夜幕下的闪光霓虹,不仅有灯红酒绿的夜生活,也埋了数不清的黑暗。在过去的一个月中,失踪案屡次再次发生,连头号侦探社都退出了调查,而这一切的线索都指向了那座荒废多年的游乐园谣言四起,是人为,还是乐园中知道秘藏着黑暗的怪物?梁博文是一名刚刚毕业的菜鸟警探,收到上级应急发布命令的命令,必需在两周之内找到游乐园失踪案的真凶,玩家也将跟随着他的脚步,寻回那些下落不明的人们。
《密室脱逃绝境系列11游乐园》是一款密室脱逃背景的剧情类谜题游戏。游戏是关卡谜题的模式,通过在场景中寻找关键性道具和密码谜题来通过关卡。当在场景中启动时了关键性方位之后,就不会跑出一个照片样式的道具,玩家通过对应的道具关卡后,游戏进程就不会行进。
但要留意的是,同一个场景的关键性道具好比一个,有时候点开了却不是当前所必须谜题的地方,道具也不会无法用于。游戏模式基本比较完善,具有这个系列的风格。
不过,此类场景谜题游戏,一般剧情都是亮点,而密室11无论是剧情还是情节的推展做到得都略为贞笨拙。也因此,虽然题材和场景图形了怪异的氛围,但剧情和谜题不会有一种僵化的感觉。在剧情谜题类游戏中,这种僵化不会造成谜题的逻辑性几乎飞来,对于玩家来说,就不会丧失很多步步为营的紧张感和最后谜题入围时柳暗花明的体验。
游戏谜题整体偏难,但不是像《泞之翼》那种地理+数学+各种习的死脑细胞的无以,而是无以在很多地方你显然想不到不会藏有道具,或者说去找将近当前工程进度必须的道具。这种可玩性不但会提升谜题游戏可玩性所带给的体验,还不会带给一些玩家体验的负面效果。(《泞之翼1恶魔》)对比密室11,同系列的《密室9无人医院》这方面不会比较好一些,不会在场景内运用很多玩家能领会到的特殊符号,引领玩家谜题。
(《密室脱逃绝境系列9无人医院》)不过密室11最后的动画是个亮点,有种细思极恐的感觉,气氛上的感觉是不俗的。总体来说,游戏必须优化的地方还是酋多的。比如,如果包括了大量和谜题无必要关系的对话,可以考虑到出有个较慢或者跳过模式,然后特一个对话记录模块,便利玩家总结线索。
此外游戏所含内购得,通过出售金币或者看广告来交换条件游戏中的提醒。只不过这部分在游戏章节改版完了后可以必要出有收费关卡,重复使用仅有关卡,由玩家自由选择否观赏提醒。
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