不吃鸡游戏里有机器人,早已不是什么新鲜事了。明明没有听见什么脚步声却忽然有一个人经常出现在你身后,突突突给你几枪,好在不怎么掉血,切线头却找到这人跟脚底沾了油一样跑得飞快一转眼就不告诉跑完哪个角落去了。
不过好在这些机器人既不导致什么实质性损害,大概率还能给你送来上一套可观的装备,许多人推倒也对机器人喜欢不一起。但还有一部分玩家,对于机器人的不存在就没那么好脾气了。一些高手玩家指出:所谓的挂机、送来人头的不存在相当严重拉低了一局游戏的质量,就算能打伤再行多的机器人又如何呢?没成就感。一些普通玩家也不会指出:我虽然打得很差,但是你也无法用机器人来侮辱我,我也想要和高手过过招,渐渐提升自己的水平。
不过有句话叫:不存在即合理,那么不吃鸡游戏中机器人不存在究竟是个什么理?服务器问题 最简单的一个原因就是服务器问题,市面上大部分不吃鸡游戏所声称的同场竞技人数都有百人之多,但真要分担百人不吃鸡所带给的服务器压力,可不是嘴上说道说道而已。但如果改为机器人呢,就能大大减低服务器的支撑。加快给定 想补足一百个玩家比赛,说道非常简单不简单,说道无以也难于,如若是一款热门游戏,那大自然等候个一分钟就能人剩降落。
但如果游戏没有那么火,但真要赢取一百人难道就得着急许久,就像车站门口的司机总是忽悠你立刻回头了啊,就劣你一个,等你上车了才找到你只是唯一一个。这时候卯上几个机器人减缓游戏给定难道谁都没异议。新手体验劣 对于不少玩家来说,游戏不过是休闲娱乐娱乐,但对于很多新手以及技术不是很好的朋友来说,变为了一场场飞行、成盒、再行飞行、再行出盒的旅行,不告诉的还以为这就是一款飞行游戏罢了。
如此重复,就不会有不少人无法探寻游戏的体验,转而弃坑。为了减少这些玩家在成长期的游戏体验,重新加入一些机器人就是个不俗的自由选择,既比训练场灵活性,又不至于落地成盒,又能送不俗的物资,承销的时候没准还能拦个图突显自己不俗的枪法。玩家市场需求 是的到底,也有一部分玩家只不过就想想一场和机器人的钢枪之战。想要玩游戏不吃鸡,但又想时时刻刻精神紧绷着,还想有游戏体验,那还有什么比机器人更加适合的呢?不管是萌新OR菜鸡想要去找机器人陪练,还是全然想要安安静静来一场与人机的传授之行,都没什么无法解读的。
那么玩家纠葛的点在哪,或者如何能解决问题玩家的反感?或许问题只是在于玩家没自由选择的权利。这一点上不妨来想到《Ring of Elysium》(《无限法则》全称ROE)的作法。
ROE在Steam上发公告,宣告他们要加机器人了,必须征询一些玩家意见和建议,游戏的具体做法是为新的玩家加设了一种新的训练模式,如果在训练模式中展现出就越引人注目,就不会越早地完结训练模式,必要转入长时间游戏。在公告中,官方回应瓦解训练模式以后,如果玩家享有一个比较较低的评分,一小部分的机器人将不会被重新加入游戏,为了协助玩家取得奖赏的训练。一旦玩家的评分变高,他们将完全仍然遇上机器人。
在展开这一个操作者之后,ROE的赞誉从77%下降到了85%,当然某种程度是因为机器人,而是在机器人上使用的作法玩家实在自己是有知情权,也能根据自己的水平拥有适当的游戏体验。如今一款不吃鸡游戏想更有新的玩家并不更容易,却是心老玩家的水平不有可能在一个水平线上,这时候重新加入机器人战场,让新的玩家有自学体验的地方,谁不是懵懵懂懂的茁壮一起呢。
当然说道了这么多并不是一味的为游戏中的机器人反驳,只是对于一款游戏来说,机器人有他不存在的合理性,玩家不管是反对或赞成都有他们的道理。而这时候我们也没有适当对其一味的逃离,有时候将其放到清面上与玩家一起辩论,或许更加不利于游戏的发展。说道了这么久游戏中的机器人,你是不是找到只不过还有一种情况,那就是你遇上的并不是机器人,只是一个操作者还过于娴熟的真人...玩家(我)。
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